Let's Move 一项学 Move 获得 SUI 的激励计划,鼓励更多的人学习 Move 语言
学习日志 (alva-lin)
Task 4 - 完成一个游戏的上链部署 (mainnet)#
任务
完成 链游相关知识的学习
完成 随机数的学习
完成 如何存储 Coin 在合约的学习
完成 第一个游戏合约部署主网
本次任务,我选择了简单的游戏:石头剪刀布,由单个玩家进行游玩,与之对抗的电脑,使用随机数来生成操作。随机数的来源,使用全局时钟
代码#
module new_gaming::rock_paper_scissors {
use std::string::{Self, String};
use sui::clock::{Self, Clock};
use sui::event;
const EInvalidNumber: u64 = 1;
struct GamingResultEvent has copy, drop {
is_win: bool,
your_choice: String,
computer_choice: String,
result: String,
}
fun get_random_choice(clock: &Clock) : u8 {
((clock::timestamp_ms(clock) % 3) as u8)
}
fun map_choice_to_string(choice: u8) : String {
if (choice == 0) {
string::utf8(b"rock")
} else if (choice == 1) {
string::utf8(b"paper")
} else if (choice == 2) {
string::utf8(b"scissors")
} else {
string::utf8(b"Invalid")
}
}
public fun play(choice: u8, clock: &Clock) {
assert!(choice < 3, EInvalidNumber);
let computer_choice = get_random_choice(clock);
let (result, is_win) = if (
(choice == 0 && computer_choice == 1)
|| (choice == 1 && computer_choice == 2)
|| (choice == 2 && computer_choice == 0)
) {
(string::utf8(b"Win"), true)
} else if (choice == computer_choice) {
(string::utf8(b"Draw"), false)
} else {
(string::utf8(b"Lose"), false)
};
event::emit(GamingResultEvent {
result,
is_win,
your_choice: map_choice_to_string(choice),
computer_choice: map_choice_to_string(computer_choice),
});
}
}
随机数#
代码中使用了 sui::clock::Clock
时钟,来作为随机数。
我们可以找到对应的源码 clock.move
,其中关于 Clock 有一段注释。解释了 Clock 是一个单例共享对象,为 Move 的调用提供时间。该对象的地址为 0x6
,只能由入口函数独取(通过不可变引用访问)。
Move 中,对象即地址,也就是说我们在需要传入 Clock 时,直接使用它的地址 0x6
,就可以传入 Clock 对象。
推送和调用#
我们跳过包的发布流程,直接调用方法
# 你可以直接使用我已经发布好的包
# export PACKAGE_ID=0xf968242b22a4f05b62847688c4071aa82c8c97c6a39f08b4b2f12cd7f662cdff
sui client call --gas-budget 7500000 --package $PACKAGE_ID --module rock_paper_scissors --function play --args 0 0x6
可以得到输出,因为我直接将游戏结果写到事件中,所以可以清晰看出结果内容,多次调用方法,可以看到 computer_choice 的变化,同时 result 也会正确计算。
也可以直接使用 SuiScan 来查看本次交易的信息
# 交易 hash
Transaction Digest: 61QxmsdND2t9yCSGFYXPAGH3LRJH3gYb1TuggBpbuHFX
# 事件内容
╭──────────────────────────────────────────────────────────────────╮
│ Transaction Block Events │
├──────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ ┌── │
│ │ EventID: 61QxmsdND2t9yCSGFYXPAGH3LRJH3gYb1TuggBpbuHFX:0 │
│ │ PackageID: 0xf968242b2XXXXXXXXXXX662cdff │
│ │ Transaction Module: rock_paper_scissors │
│ │ Sender: 0xb31fcf5cXXXXXXXXa6965c57f48 │
│ │ EventType: 0xf9682....2cdff::rock_.._ssors::GamingResultEvent │
│ │ ParsedJSON: │
│ │ ┌─────────────────┬───────┐ │
│ │ │ computer_choice │ rock │ │
│ │ ├─────────────────┼───────┤ │
│ │ │ is_win │ false │ │
│ │ ├─────────────────┼───────┤ │
│ │ │ result │ Draw │ │
│ │ ├─────────────────┼───────┤ │
│ │ │ your_choice │ rock │ │
│ │ └─────────────────┴───────┘ │
│ └── │
╰──────────────────────────────────────────────────────────────────╯